Valve ha aprovechado su presencia en el CES de Las Vegas para dejar un detalle importante: No hay una Steam Machine, si no muchas. Ya hemos visto uno de ellas en detalle, el Bolt II, de Digital Storm, o una de Alienware.

Pero aún queda más…

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Se llama FaceRig y es un programa de reconocimiento facial que te convierte en un personaje de videojuego (Cosplay virtual?). Basta con tu cámara web para crear un avatar animado que reproduce tus gestos en tiempo real.

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Kai y Charles Huang son dos de los fundadores del estudio RedOctane que tan buenos ratos nos ha hecho pasar con Guitar Hero. Ambos desarrolladores acaban de fundar un nuevo estudio llamado Blue Goji, y su primer lanzamiento no es exactamente un juego, sino todo un sistema para hacer más entretenidas nuestras horas en el Gimnasio.

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Valve ha cumplido nuevamente,  y ya sabemos que 300 beta testers deben estar disfrutando de la Steam Machine, la consola o plataforma de juegos de la compañía, ahora mismo.

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Relojes inteligentes, Lentes inteligentes, Pantalones inteli… Ok, no. En fin, de hoy al mañana lo que podría ser algo “normal” pasa a ser tecnológico. Y suelen agregarle un montón de funciones que ya tienen otros dispositivos…

Ahora es el turno de los anillos para avanzar a la era “innovadora”.

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“Un 777 aproximándose al aeropuerto de Birmingham con viento cruzado…” suena casi como el comienzo de un problema de matemáticas de la escuela. Y en realidad lo es. Es un ejemplo de lo que conocemos como “suma vectorial”. El viento cruzado normalmente empujaría al avión fuera de la pista. Para contrarrestar ese vector de viento cruzado, el piloto desvía el cuerpo del avión del centro de la pista (una maniobra conocida como crabbing) y, dependiendo del ángulo del viento, ajusta la velocidad de forma que la velocidad resultante al tocar tierra se alinee con la pista.

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A pesar de que ha muchos le encanto la primera película y esta misma fue un éxito en taquilla, lo cierto es que la segunda parte no esta recibiendo el mismo recibimiento. La primera razón la pueden notar al trailer y es tal cual lo piensan; Se nota demasiado que el traje esta hecho a base de computadora, y aunque esto lo hemos visto antes (Y en muchas otras películas), lo cierto es que es en todo momento.

En efecto, no hay ni una escena donde se vea un traje “real”. Hay quien estará bien, pero hasta los que no conozcan al personaje se verán un tanto decepcionados.

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El artista, Kyle Lambert, asegura haber pintado el “retrato” del conocido actor únicamente con sus dedos y la aplicación Procreate. Aunque la veracidad de esto puede ser juzgado, dado que muchos dicen que bien pudo “arruinar” la foto y luego poner el video en reversa (Esto es debido a la exactitud con la cual pinto al actor).

El video nos dice que el artista dio mas de 285,000 trazos, y que tardo más de 200 horas de trabajo hasta finalizarlo.

Hay obras similares surcando por el basto internet, algunas incluso hechas gracias a la ayuda de diversas aplicaciones mucho más complejas que el Procreate. Pero en cuanto a si este es real o no… eso queda a tu criterio.

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Tras unos días después de que los problemas en la nueva consola de Microsoft se dieran a conocer, la compañía ha decidido compensar a los usuarios que tienen este problema, mientras esperan que sus consolas sean sustituidas, y la manera en que han decidido hacerlo ha sido regalando un juego totalmente gratis a aquellos “desafortunados”.

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Lo que tenéis arriba es el trailer de un documental que ha costado Siete años (Si, 7 Años) para poder terminarse, y es que no es para menos; Esta hecho enteramente a base de fotos tomadas directamente de sondas espaciales como la Cassini, el telescopio espacial Hubble, el proyecto Apollo, o las sondas Voyager 1 y 2.

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